○シンキ:人間:24歳:男:ファイター3/レンジャー2
墓守で財を成した一族の御曹司で、どうやら墓場で普通の人には見えないものが見えるらしく絶大な才能がある。
しかし当人はその暮らしがイヤだったようで、次男である事を幸いに冒険に繰り出した。
○ハンス=アルベルト:ルーンフォーク:?歳:男:グラップラー3/スカウト2
典型的な執事型ルーンフォーク。
実はシンキの家から彼の守役として遣わされており、両親の期待以上にその勤めを果たしている。
○ウォルター:エルフ:15歳:男:フェアリーテイマー4(光4、土4)
エルフの間では木こりをしており、高所作業も得意。
だが仲間の裏切りにあったせいか組合に馴染めず集まりを飛び出した。
○バニタス:タビット:6歳:男:ソーサラー1/コンジャラー3/セージ1
タビットの仲間では木こりをしていたが、どうも馴染めずにいるところをウォルターと知り合った。
伝説に聞いたはじまりの剣を探そうと心に誓っている。
ルキスラの一都市バーレスで縁あって知り合った4人は、ここまで何とか生き延びてきた。
ちょっと一息つきそうなその時、魔剣の迷宮探索の話が舞い込んできた。
実はこの一行、それぞれ魔剣において何らかのいわくを持っているのである。
その話に、後先考える間もなく飛びついた。
大阪で開催された第4回ソードワールド感謝祭でGMしてきました。
昨年も同じイベントに参加してて、今回は自作シナリオです。
シナリオタイトルは最近のリプレイシリーズにちなんで、というか何かそれっぽいのをやってみようとしてこうなってます。
バランスとしてPCにもう1レベルないと危ないかなと思ってたら、上手く途中撤退を決断してくれたのでその隙にレベルアップしてもらったりしてます。
自分のGMの出目がちょっと良すぎたとか問題ありましたが、結局生死判定はあるもののシナリオクリアで生還してます。
ギリギリだったので結構良かったとも言えますが、楽にクリアできる予定だったので、もうちょっと検証必要だったかも。
シナリオ
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